Försvara er värld. Förstör deras.
Total War: WARHAMMER II är ett strategispel av titaniska proportioner. Välj mellan fyra unika, varierade fraktioner och för krig på ditt sätt - starta en erövringskampanj för att rädda eller förstöra en enorm och levande fantasivärld.
Det här är ett spel i två delar - en turbaserad kampanj i en öppen värld och intensiva, taktiska realtidsstrider i de fantastiska landskapen i den nya världen.
Spela hur du vill - fördjupa dig i en djupt fängslande kampanj, upplev obegränsad omspelbarhet och utmana världen i multiplayer med en anpassad armé av dina favoritenheter. Total War: WARHAMMER II erbjuder hundratals timmar av spelande och inget spel är det andra likt.
Världsomspännande erövring
Ägna dig åt statskonst, diplomati, utforskning och bygg upp ditt imperium, tur för tur. Inta, bygg och förvalta myllrande bosättningar och rekrytera stora arméer. Höj nivån på legendariska herrar och hjältar och utrusta dem med mytomspunna vapen och rustningar. Förhandla om allianser eller förklara totalt krig för att underkuva alla som står mellan dig och ditt mål.
Episka strider i realtid
Led tusentals legioner av soldater i intensiva taktiska strider. Skicka fram vildsinta, förvridna monster, eldsprutande drakar och utnyttja kraftfull magi. Använd militära strategier, lägg dig i bakhåll eller använd råstyrka för att vända stridens gång och leda dina styrkor till seger.
Total War: WARHAMMER II är den andra delen i en trilogi och uppföljaren till det prisbelönta Total War: WARHAMMER och ger spelarna en hisnande ny berättande kampanj som utspelar sig på de vidsträckta kontinenterna Lustria, Ulthuan, Naggaroth och Southlands. Den stora Vortex-kampanjen bygger upp ett tempo som kulminerar i ett definitivt och klimatiskt slutspel, en upplevelse som inte liknar någon annan Total War-titel hittills.
Spelarna spelar som en av 8 legendariska lorder från 4 ikoniska raser från Warhammer Fantasy Battles-världen och måste lyckas utföra en rad kraftfulla arkaiska ritualer för att stabilisera eller störa The Great Vortex, samtidigt som de andra rasernas framsteg förhindras.
Varje Legendary Lord har en unik geografisk startposition och varje ras erbjuder en distinkt ny spelstil med unika kampanjmekaniker, berättelser, krigsmetoder, arméer, monster, Lores of Magic, legendariska karaktärer och svindlande nya arméförmågor på slagfältet.
Kort efter lanseringen kommer ägare av både originalspelet och Total War™ WARHAMMER II att få tillgång till den kolossala tredje kampanjen. Spelarna kan utforska en enda episk karta med öppen värld som täcker den gamla och den nya världen och ge sig ut på monumentala kampanjer som alla ägda Race från båda titlarna.
Erövra världen, tillsammans
Alla raser i Total War™ WARHAMMER II kommer att vara spelbara i kampanjer för en och flera spelare, plus anpassade strider och strider för flera spelare. Eftersom de två Legendary Lords för varje ras alla har sina egna unika startpositioner i kampanjen kommer du att kunna spela en 2-player co-op-kampanj med samma ras. Om du äger både del 1 och 2 kan du spela i multiplayer som vilken som helst av de raser du äger.
Världen i Total War: WARHAMMER II
För tusentals år sedan, belägrade av en kaosinvasion, smidde en konklav av högalvsmagiker en enorm, arkansk virvel. Dess syfte var att dra magins vindar från världen som ett slukhål dränerar ett hav, och spränga de daemoniska horderna tillbaka till kaosriket. Nu vacklar den stora virveln och världen står återigen på randen till undergång.mäktiga krafter försöker läka malströmmen och avvärja katastrofen. Men andra försöker utnyttja dess fruktansvärda energier för sina egna bittra syften. Tävlingen är igång, och världens öde kommer att ligga i segrarens händer. Prins Tyrion, Ulthuans försvarare, vägleder högälvorna i deras desperata försök att stabilisera virveln när den viner över deras hemkontinent. På toppen av sin palankin-tron leder Slann Mage-präst Mazdamundi sina Lizardmen-krigshärar när de strömmar norrut från Lustria. Även han är fast besluten att förhindra katastrofen, men de gamlas metoder måste segra. Häxkungen Malekith och hans sadistiska mörka alvhorder väller fram från Naggaroth och deras labyrintiska svarta arkar. Han ser en stor svaghet i virveln - och en stor möjlighet i dess undergång.Samtidigt rör sig skåningarna, under ledning av Queek Headtaker, i sina skumma underjordiska tunnlar. Där förökar de sig okontrollerat och blickar hungrigt mot ytan med sina motiv dolda. Tiden för avslöjande är nära...Fyra raser, fyra resultat, ett enda mål: kontroll över den stora virveln, på gott och ont.
© Copyright Games Workshop Limited 2017. Warhammer, Warhammer-logotypen, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, den tvåsvansade kometlogotypen och alla tillhörande logotyper, illustrationer, bilder, namn, varelser, raser, fordon, platser, vapen, karaktärer och den utmärkande likheten med dessa är antingen ® eller TM, och/eller © Games Workshop Limited, varierande registrerade över hela världen, och används under licens. Utvecklat av Creative Assembly och utgivet av SEGA. Creative Assembly, Creative Assembly-logotypen, Total War och Total War-logotypen är antingen registrerade varumärken eller varumärken som tillhör The Creative Assembly Limited. SEGA och SEGA-logotypen är antingen registrerade varumärken eller varumärken som tillhör SEGA Holdings Co., Ltd. eller dess dotterbolag. Alla rättigheter förbehållna. SEGA är registrerat i U.S. Patent and Trademark Office.