Perimeter:
Perimeter är ett innovativt realtidsstrategispel där spelarna ställs mot varandra eller AI-motståndare i en kamp på liv och död för att erövra territorium och upprätta kritiska skyddande "perimetrar". Spelarna kommer att introduceras till spelets unika "terraforming"-funktion, som gör det möjligt för dem att flytta, bygga, konstruera och förstöra kartmiljön. Spelet utspelar sig i en framtid där Exodus-civilisationen har övergett den döende jorden, och erbjuder en välbalanserad kombination av nya terraformningsprinciper och territoriella krig med traditionella strategielement.
- Snabb realtidsstrategi-action
- Introducerar principer för terraformering där spelarna själva kan bygga eller förstöra spelvärldens miljöer
- Toppmodern motor och grafik som levererar kraftfullt spelande och solitt ljud och bild
- Upp till 1.000.000 polygoner per bildruta
- Detaljerat science fiction-universum med originalsoundtrack, inklusive högkvalitativ elektronisk musik
Perimeter: Kejsarens testamente:
I en nära framtid börjar en ny exodus, resterna av den mänskliga civilisationen måste lämna den förgängliga jorden och börja resa in i psykosfären. De som kallar sig Andarna - nya pastorer för den mänskliga rasen, tror att en ny planet, lämplig för boende, kommer att hittas i Psykosfären, Kolossala towns-arks, som bär hundratals kolonister, har färdats i århundraden genom fientliga världar i Psykosfären under ledning av Andarna. Deras mål var den Nya Jorden som skulle ersätta deras gamla hem. Alla passerade världar har kopplats samman genom portaler, och det är så Världskedjan har skapats.
Men slutet på de hårda prövningarna var inte i sikte, och på grund av andarnas despotism och de underjordiska intrigerna gick Exodus till slut i bitar. Nya fraktioner har uppstått - Imperiet och Harkback. Varje fraktion hade sina egna mål och sin egen filosofi. Harkbacks trodde att den gamla jorden inte hade dött, och Empire - den mest mystiska fraktionen - trodde att människorna skulle stanna kvar i Världarnas kedja. Motsättningarna kokade över till ett krig som har pågått i många decennier i många världar.
Medan Andarna är på väg till sin destination och Harkbackarna söker den mytiska Jorden, bygger Kejsaren upp sitt Svampimperium med hjälp av automatiska baser - sina Vice Frames. Han tror varken på den gamla eller den nya jorden.
I hemlighet skapar kejsaren den Mekaniska anden - en supermekanism som hjälper honom att upptäcka nya världar. Endast kejsarens dödsfiender, andarna, kunde upptäcka nya världar, och det var källan till deras makt. Men nu har den nya tiden kommit.
En av de vice ramarna börjar testa mekanismen, vilket leder till uppkomsten av ett supersinne - Mekaniska Messias och upptäckten av den parallella kedjan av psykosfäriska världar. Vi möter också de "försvunna" Exodus-ramarna och hittar spår av den mystiska utomjordiska rasen. De tre sidorna befinner sig mitt i den dödliga striden: Scourge mot kejsarens slavar, Andarnas piskrapp mot Messias kallelse, en död sanning mot en nyfödd lögn.
Vilka är andarna - människosläktets räddare eller mördare? Vem är Messias domare eller en marionett? Vem är kejsaren? Vem kommer att vinna? Spelaren kommer att få reda på svaret under den spektakulära enspelarkampanjen i Perimeter: Emperor's Testament.
"Jag känner den hungriga spänningen i de högsta sfärerna. Svampens kött och blod har satts i rörelse; de pulserar runt om i världen där kejsaren skapar en ny historia om den stora kedjan."
© 1C Company 2008-2012.
Utvecklat av "К-Д ЛАБ".
Använder programvara © GameSpy Industries, Inc, 2008.
GameSpy och Powered by GameSpy är registrerade varumärken som tillhör GameSpy Industries, Inc.
Alla rättigheter förbehållna. Använder Bink Video © RAD Game Tools, Inc. 1994 - 2008.